Om deze website te kunnen bekijken heb je de laatste versie van de Flash Player nodig.
Je kunt deze downloaden bij adobe.com

Deze online game is onderdeel van de Tropenmuseum Junior tentoonstelling 'de Qi van China'. Qi (spreek uit: tsjie) is de oerkracht van China: de levensadem, de energie die door alles en iedereen stroomt. In de QiGame, proberen de spelers in vijf wijken van de virtuele stad Chinatown zoveel mogelijk qi te verzamelen. Het is voor het eerst dat een museum een crossmediale game van deze schaal inzet voor een nieuwe tentoonstelling. De game speelt zich af op meerdere platformen, waaronder in het museum, online op de game website en in het sociale netwerk Hyves.

Chinatown komt tot leven

De spelers brengen Chinatown tot leven door het verzamelen van zoveel mogelijk qi. Ze doen dat door vijf games te spelen, met kalligrafie, restaurantwerk, acupunctuur, kungfu en een qi-sprong. Als er genoeg qi verzameld is en Chinatown weer tot leven is gebracht, is het zaak om ook hemel en aarde met elkaar in balans te brengen. De speler vliegt met de draak achter de parel aan om het evenwicht te herstellen. Als parel en draak weer samen vliegen is het spel succesvol uitgespeeld en kan een persoonlijk ondertekend qi-diploma opgehaald worden in Tropenmuseum Junior.
Crossmediale game
In de tentoonstelling in Tropenmuseum Junior maken kinderen een qi-sprong: een zo groot mogelijke supersprong, vastgelegd op film. Deze échte sprong levert bonuspunten op voor de online game. Bezoekers kunnen het filmpje van hun sprong op de website bekijken en zelfs onderdeel uit laten maken van het spel, maar ook doorsturen naar vrienden en familie of 'embedden' op hun Hyves pagina. De scores uit de QiGame kunnen op persoonlijke Hyves-pagina's getoond worden en Hyves-vrienden kunnen worden uitgedaagd deze score te verbeteren.

De ontwikkeling van de online QiGame door Submarine en Tropenmuseum Junior is in lijn met de toenemende internationale trend om games in te zetten als leerinstrument. Uit recent onderzoek van onderwijsonderzoekers van de Universiteit van Amsterdam en de Vrije Universiteit is gebleken dat het gebruik van (serieuze) spelen steeds grotere leereffecten oplevert. Voor Tropenmuseum Junior is de QiGame een manier om de content uit de tentoonstelling aan te bieden aan niet-bezoekers, maar ook om een inhoudelijke verdiepingsslag te maken voor gamers die het museum wel al hebben bezocht. Tot slot fungeert de game tevens als marketinginstrument.